Ryu et Fou-Lu dispose de plusieurs transformation de dragon,
Ryu est apparenté au feu tandis que Fou-lu,
lui est apparenté à la glace (différence
des marque sur le visage et des ailles, rouge pour Ryu
et Bleu pour Fou-lu). Cependant ils possédant
certain dragon en commun (Mutant, Béhémot, …)
Ryu possède pour lui : Aura, Wywern, Kaiser.
Fou-Lu, lui possède : Astral, Tyrant, Serpent,
Ceux-ci sont assez paradoxal :
Kaiser est le contraire de Tyrant, Wywern est celui
de Serpent et Aura est celui
d'Astral.
Note : tout les 10 000 points de jeux votre dragon peut
evoluer et ainsi gagner en attaque ( 1 evolution pour
chaque dragon)
Voici leurs spécialité :
-- Ryu -- Aura
Dragon basique
Il est semblable au premier dragon de Fou-Lu sauf que
celui-ci est blanc pour une couleurs gris foncée
pour Aura, ces pouvoirs sont plus basé sur le
feu.
Obtention : dès le débuts.
Attaque :
DragonBreath* 0 AP attaque non elemental cause des degats
sur les HP
Flame Strike 2 AP Attaque physique de feu ( peut etre apprise
par l'un de vos eprso si vous vous mettez en guard ^^)
Hwa (fire) 1 AP Magie mineurs de feu sur un enemis
Rejuvenate 9 AP Restaure une dose moyenne d'hp
Barrier 4 AP aucun dommage magique pendant 3 tours.
Revert Form 0 AP Reprendre forme humaine
Wywern
Dragon basique
Dragon possédant la maîtrise des flamme.
Obtention : Mt Giga
Attaque :
Gigaflame 0 AP Attaque de Feu répété, cause des degats sur les HP.
Flame Strike 2 AP Attaque physique de feu
Hwa (fire) 1 AP Magie mineurs de feu sur un enemis
Jeh (fire) 2 AP Magie moyenne de feu sur tout les enemis.
Might 3 AP Augmente l'attaque d'un allié de 20%
Revert Form 0 AP Reprendre forme humaine
Weyr
Forme évolué de Wywern
Gigaflame 0 AP Attaque de Feu répété,
cause des degats sur les HP.
Flame Strike 2 AP Attaque physique de feu
Hwa (fire) 1 AP Magie mineurs de feu sur un enemis
Jeh (fire) 2 AP Magie moyenne de feu sur tout les enemis.
Hwajeh 3 Dommage majeurs de Feu sur un enemis
Might 3 AP Augmente l'attaque d'un
allié de 20%
Protect 2 AP Augmente la defense
d'un allié de 20%
Revert Form 0 AP Reprendre forme
humaine
Myrmidon
Dragon basique
Dragon possedant la maîtrise du vent. Ressemble a un
chevalier ( j'adore son épée :D )
MetaStrike 0 AP Attaque répété de vent ignorant la defense
de l'adversaire.
Wind Strike 2 AP attaque physique de vent
P´ung (Wind) 1 AP Magie mineure de vent
Nah P´ung 2 AP Magie moyenne de vent sur tout les
enemis
SpiritBlast 0 AP Attaque physique, ignore les defenses
Revert Form 0 AP Reprendre forme
humaine
Knight
Forme évolué de Myrmidon
MetaStrike 0 AP Attaque répété de
vent ignorant la defense de l'adversaire.
Wind Strike 2 Ph attaque physique de vent
P´ung (Wind) 1 AP Magie mineure de vent
Nah P´ung 2 Magie moyenne de vent sur tout les enemis
Ahryu P´ung 3 AP Magie majeurs de vent sur tout
les enemis
Cleave 3 AP attaque contre tout les enemis, ignore les
defense.
Shadowwalk 12 AP ressemble au shining blade de Rwolf,
coups critique garantit.
Revert Form 0 AP Reprendre forme
humaine Kaiser
Forme évolué.
Il est l'un des plus puissants dragon de Ryu (autant en hp quand Attaque) et
est incontrolable jusqu'a ce que Ryu recupere tout les dieux dragon, sinon
celui
sera incontrôlable.
Obtention : automatique quand vous arrivez dans
les ruine après le temps de Sinchon.
Attaque :
KaiserBreath 0 AP Attaque physique répété sur les HP.
Aura Smash 3 AP Puissante attaque physique ignorant les
defense.
Hwajeh 3 Fi Magie majeurs de Feu
Ahryu P´ung 3 AP Magie majeurs de Vent sur tout les
enemie
Patoh Pah 3 AP Magie Majeurs de terre sur tout les enemis
Resurrect 30 AP fait Revivre alliée avec tout leurs HP
Sanctuary 8 AP enleve toute assistante magie
Revert Form 0 AP reprend forme humaine.
Béhémot
Dragon basique
Dragon possédant une très bonne défense.
Ryu et Fou-Lu possède la même apparence
pour l’attaque de se dragon.
Obtention : îles après le village Pab-Pab.
Attaque :
MeteorStrike 0 AP attaque répété de Terre, cause des damages
sur les HP.
Searing Sand 2 AP Attaque physique de Terre.
Patoh(earth) 1 AP Magie de terre mineurs.
Chi Patoh 2 AP Magie de Terre moyen.
Counter 1 AP contre attaque garantit pendant 1 tours.
Revert
Form 0 AP Reprendre forme humaine Mammoth
Forme évolué de Béhémot
MeteorStrike 0 AP attaque répété de
Terre, cause des damages sur les HP.
Searing Sand 2 AP Attaque physique de Terre.
Patoh(earth) 1 AP Magie de terre mineurs.
Chi Patoh 2 AP Magie de Terre moyen.
Patoh Pah 3 AP Magie majeurs de Terre contre tout les
enemis
Counter 1 AP contre attaque garantit
pendant 1 tours.
Blitz 0 Ph Coups répété sur l'enemis enleve a l'utilisateurs
25% de sa vie.
Revert Form 0 AP Reprendre forme
humaine
Mutant
Dragon basique
Dragon assez bizarre, il possède plusieurs sort
de confusion.
Obtention : Temple d''En Jhou
Attaque :
Stardrop 0 AP Attaque répété sur tout les enemie, baisse
les stat
Snap 2 AP Attaque physique abaisse la defense adverse
de 20%
Chlorine 2 AP attaque physique, peut causer le poison.
Sleep
3 AP peut causé le sommeil
Silence 3 AP peut causé le silence
Revert Form 0 AP Reprendre forme
humaine
Punk
Forme évolué de Mutant
Stardrop 0 AP Attaque répété sur
tout les enemis, baisse les stat
Snap 2 AP Attaque physique abaisse la defense adverse de 20%
Chlorine 2 AP attaque physique, peut causer le poison.
Sleep 3 AP peut causé le sommeil
Silence 3 AP peut causé le silence
Howling 0 AP Folie sur tout les enemie
Curse 13 AP reduit les HP adverse d'1/2
Revert Form 0 AP Reprendre forme
humaine
-- Fou Lu -- Astral :
Dragon semblable a celui de Ryu, ces pouvoirs sont plus basé sur la glace.
Attaque :
Eraser 0 AP Attaque répété d'eau, change selon la def.
ou l'att.
Frost Strike 2 AP Attaque physique d'eau.
Wild Swing 0 Ph Dommage aleatoire (2 max, 0 mini)
Bing (water) 1 AP Magie mineurs de glace.
Death 13 Ap peut tuer instantanement l'enemis
Revert Form 0 AP Reprendre forme humaine
Serpent :
Dragon maîtrisant la magie des glace.
Obtention par Fou-Lu : pierre obstruant une porte
obtention auto.
Attaque :
Waterspout 0 AP attaque répété de glace sur l'enemis.
Frost Strike 2 Attaque physique de glace.
Bing (water) 1 AP Magie mineurs de glace.
Bing´ah 2 AP Magie moyen de glace.
Snap 2 AP Attaque physique abaisse la defense adverse
de 20%
Revert Form 0 AP Reprendre forme humaine
Peist
Waterspout 0 AP attaque répété de
glace sur l'enemis.
Frost Strike 2 Attaque physique de glace.
Bing (water) 1 AP Magie mineurs de glace.
Bing´ah 2 AP Magie moyen de glace.
Pa Bing´ah 3 AP Magie majeurs de Glace sur tout
les enemis
Snap 2 AP Attaque physique abaisse la defense adverse
de 20%
SwordBreaker 2 AP Attaque physique abaisse l'attaque
adverse de 20\%
Revert Form 0 AP Reprendre forme humaine
Tyrant :
Assez semblable a Kaiser sauf que celui-ci dépend de la lune et que
vous aurez affaire avec lui vers la fin du jeux. (et je préfère
son design a celui de Kaiser ^_^)
Obtention par Fou-Lu : auto après obtention de Kaiser pour Ryu.
Attaque :
Dark Wave 0 AP Attaque physique répété sur les HP.
Aura Smash 3 AP Puissante attaque physique ignorant les
defense.
Hwajeh 3 Fi Magie majeurs de Feu
Ahryu P´ung 3 AP Magie majeurs de Vent sur tout les enemie
Patoh Pah 3 AP Magie Majeurs de terre sur tout les enemis
Resurrect 30 AP fait Revivre alliée avec tout leurs HP
Sanctuary 8 AP enleve toute assistante magie
Revert Form 0 AP reprend forme humaine.
-- Special --
Eternitis :
Attaque : plus tard.
Dragon assez spécial puisque que vous le contrôler,
si vous avez choisir la mauvaise fin (Maybe so..), il
ressemble à Tyrant (en plus blanc) mais possède
tout les sort élémentaire du premier au
troisième niveau, il possède 9999 point
de vie régénérer tout les tours
et dispose de 999 mp, donc si vous voulez exploser la
tronche de vos amis choisissez la mauvaise fin XD.
Les dieux dragon :
Les dieux dragon accord leurs
pouvoirs a Ryu, il faut trouver leurs forme « spirituels » souvent
près de leurs éléments. Vous devez
leurs parlez uniquement avec Ryu.
Dragon du vent
Vous lui parlez automatiquement après avoir invoqués
les dragons à Sinchon
Le dragon de l'ocean
Avec le bateau, allez au dessus de Cove et cherchez les
rochers formant un "L" renversé. Fouillez
autour des rochers pour trouver le dragon.
Le dragon des plantes
Avec le sand flier, faites le parcours Shikk-Shyde. Au
sud, il existe une partie isolée accessible en
sautant grâce à une dune. Dirigez-vous ensuite
vers l'oasis.
Dragon des marais
Vous le trouverez au "?" au dessus de Dam.
Dragon des arbres
Vous le trouverez entre "check point" et Shikk.(
passage "?" )
Le dragon des plaines
Allez parlez aux ancients à Worrent, ils vous
parleront d'un oiseau brillant dans Plain. Trouvez cet
oiseau et suivez-le jusqu'au dragon.
Dragon de pierre
Parlez à l'homme assis à River, il vous
indiquera le chemin de Quarry où vous trouverez
le dragon.
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